Kayupla's games production

Les glyphs

  • Kuzz : l’arme principale de Yangdü. il s’agit de missiles d’énergie astrale que le lanceur peu contrôler à distance.
    C’est une source infinie de puissance pour peu que l’on maitrise son utilisation.
  • Le bouclier rouge : il se matérialise devant yangdü qui peu tirer au travers.
    Il protège des tirs, bloque les abyssaux jaunes et consomme des points de bouclier en commun avec le bouclier mouvant.
  • Le bouclier bleu : Il protège le héros des tirs, des abyssaux bleus en les détruisant.
    Yangdü ne peu pas tirer quand il l’utilise.
  • Le double kuzz : Permet de multiplier sa puissance de tir par deux. Très efficace contre les ennemis résistants.
  • Le saut de puce : il permet de se déplacer à grande vitesse ou d’esquiver des tirs ou ennemis. Yangdü peu l’obtenir en fusionnant une Glyph de double Kuzz et de bouclier.
  • L’explosion Kuzz : La plus puissante des attaques secondaire si l’on sait la maitriser. Au contact d’un Abyssal jaune elle explose et détruit toute forme de vie dans la zone d’attaque. Elle ne se déclenche pas au contact des autres créatures. Yangdü peu l’obtenir en fusionnant une Glyph de vie et de double Kuzz.

La Fusion

Il est possible de fusionner les Glyphs dans le puits astral ( menu en jeu). Pour ce faire il faut avoir au moins 5 unités ressources de chaque Glyphs et l’on obtiens 5 unités ressources du nouveau Glyph après la fusion.

Les Glyps ressources:

Vie

   Bouclier

Double kuzz

    Vitesse

  Explosion Kuzz


Voici les combinaisons disponible dans la version complète du jeu ( la démo se limite à une fusion)

+ = Redonne 1 point de vie si Yangdu a moins de 3 points.

+   =

+ =

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